에뮬레이터 사용 방법
에뮬레이터는 에뮬레이터를 실행하는 외부 시스템에서 동일한 방식으로 실행되도록 에뮬레이트되는 시스템의 컴퓨터 코드를 번역하거나 해석하여 한 컴퓨터 시스템이 다른 컴퓨터 시스템처럼 작동하도록 하는 컴퓨터 프로그램입니다.
예를 들어, 오래된 전자 게임에는 ROM(읽기 전용 메모리) 칩에 프로그램이 있었고 이러한 프로그램은 게임 카트리지를 꽂았을 때 게임 컨트롤러의 특수 소프트웨어에 의해 실행되었습니다. 누군가가 해당 ROM 코드를 이미지 파일에 복사했을 수 있습니다. ROM. 에뮬레이터는 해당 ROM 이미지를 읽고 Windows에서 디스플레이를 제어하는 데 사용할 수 있으므로 원래 게임 컨트롤러를 사용하지 않고도 Windows 사용자가 게임을 재생할 수 있습니다. 다른 경우에는 에뮬레이터가 컴퓨터에서 게임 CD-ROM 디스크를 읽고 게임 하드웨어 없이 게임을 실행할 수 있습니다.
이게 합법인가요?
아마도.
인터넷에 떠다니는 많은 ROM 이미지가 있지만 모든 이미지가 원본 ROM의 합법적인 복사본은 아닙니다. 일부 오래된 게임 제조업체는 ROM 사용 권한을 부여했습니다. 많은 사람들이 없습니다. FILExt는 어느 것이 무엇인지 알려줄 수 없습니다. 귀찮게 물어보지 마세요. 또한 게임 이미지 파일을 어디에서 얻을 수 있는지 묻지 마십시오. FILExt는 알지 못하고, 가지고 있지 않으며, 제공하지도 않습니다. 가지고 있는 디스크 또는 ROM 이미지의 합법성을 결정하는 것은 사용자의 몫입니다.
에뮬은 어디서 얻나요?
다시 말하지만, 인터넷에는 많은 곳이 있습니다. 그러나 하나는 다양한 에뮬레이터 유형의 좋은 모음을 가지고 있는 것 같으므로 여기에서 시작할 수 있습니다...
에뮬레이터와 이미지 ROM 파일을 얻으면 두 가지 다른 방법으로 사용할 수 있습니다.
어떤 경우에는 에뮬레이터가 GUI 기반이 됩니다. 이러한 유형의 에뮬레이터를 사용하면 일반적으로 EXE 파일을 두 번 클릭하고 게임 ROM 이미지를 로드하기만 하면 됩니다.
다른 경우에는 명령 프롬프트에서 실행되는 에뮬레이터(일반적으로 Windows 에뮬레이터 대신 MS-DOS 에뮬레이터)가 포함됩니다. 그것들을 사용하면 일반적으로 명령 프롬프트로 이동하여 다음과 유사한 명령을 실행해야 합니다.
에뮬레이터 ROMFILE.BIN
...그런 다음 DOS 모드의 명령 프롬프트 창에서 게임을 실행합니다.
일부 오래된 DOS 프로그램은 운영 체제를 우회하여 디스크에 직접 쓰기를 시도하기 때문에 Windows에서 실행되지 않을 수 있습니다. Windows에서 허용하지 않는 것입니다. 기본적으로 에뮬레이터와 함께 제공되는 모든 지침을 공부해야 합니다. 사용 가능한 경우 일반적으로 README.TXT 파일 또는 .DOC로 끝나는 파일에 있습니다. 그러나 이 경우 .DOC 파일은 Word 파일이 아니라 일반 텍스트 파일일 가능성이 높습니다.
게임 ROM 이미지는 다양한 파일 형식으로 제공될 수 있습니다. 종종 그들은 .BIN이지만 .NES 및 기타가 될 수도 있습니다.
기술적인 세부 사항을 원하면 Wikipedia 항목에서 에뮬레이터를 확인하십시오...