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FXAファイルの開き方
FXAファイルタイプは主にFaceFXに割り当てられています。
FXAファイルとは
FXAファイルタイプは主にOC3のFaceFXに割り当てられています。 ファイル名の拡張子がFXAのファイルは、音声ファイルから3Dフェイシャルアニメーションを作成するためのソフトウェアであるFaceFXのバージョン1.0〜1.7.xで作成された3Dモデルです。ただし、FXAファイルのデータは、FaceFX固有のものではありません。なぜなら、Mayaのような他の3Dモデリングツールには、FXAファイルを開くためのFaceFXプラグインがあるからです。FXAファイルに含まれる典型的なデータには、3次元のフェイシャルボーンの位置、アニメーションや外部アセットへのハイパーリンク、フェイスグラフノードなどがあります。これらの情報は、ゲームやアニメーションのキャラクターの顔の表情をアニメーション化するために使用されます。
FXAファイルの開き方
FXAファイルを開くには、FaceFXなどの適切なソフトウェアが必要です。 適切なソフトウェアがないと、Windowsの場合は「このファイルを開く方法を選んでください」または「Windowsはこのファイルを開けません」というメッセージ、またMac/iPhone/Androidの場合も類似の警告が表示されます。FXAファイルを正しく開けない場合、ファイルの右クリックか長押しをお試しください。その後、「プログラムから開く」をクリックしてアプリケーションを選択してください。また、FXAファイルをブラウザ:で直接表示することもできます。このブラウザのウィンドウ上にファイルをドラッグしてドロップするだけです。
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FXAファイルを開いて変換できるプログラム:
- OC3のFaceFX
メインアプリケーションに関してさらに詳しい情報は、前の段落をお読みください。 FXAファイルはしばしば、FaceFX3D Imageファイルと呼ばれます。この種のファイルは主にこのソフトウェアによって作成または使用されるからです。
- Autodeskの3DS Max(3Dアクターモデル)3DS MAXは、Autodeskによって開発されたソフトウェアアプリケーションで、プロ品質の3Dアニメーション、ゲーム、ビジュアライゼーション、モデルを作成するために使用されます。3DS MAXは、FXAファイルを含む3Dモデルを開いて編集することができます。 このファイル・フォーマットは 3D Image に分類されます。 関連リンク: オートデスク 3ds Max
- AutodeskのMaya(3Dアクターモデル)Maya は、リアルな 3D モデル、シミュレーション、およびアニメーションを作成するためのコンピュータ ソフトウェアです。複雑なキャラクタ、シーン、仮想世界などの作成に使用できます。Maya は、FaceFX プラグインがインストールされていると、FXA ファイルを開いて編集することができます。 このファイル・フォーマットは 3D Image に分類されます。 関連リンク: ウィキペディアのAutodesk Maya
FXAファイル拡張子に関する技術データ
拡張子がfxaの3DアクターモデルファイルはOC3の特殊ファイルフォーマットで、適切なソフトウェア以外を用いて編集または保存すべきではありません。
FXAファイルの問題解決方法
- FXAファイル拡張子を正しいアプリケーションで開くよう設定しましょう。
- 実際に3Dアクターモデルファイルを開くソフトウェアを更新しましょう。 最新のFXAファイルフォーマットに対応しているのは最新版のみだからです。そのため、開発元のOC3のウェブサイトなどでFaceFXの更新が入手できないか検索してみてください。
- FXAファイルが破損していないか、またウイルスに感染していないかを確認するために、ファイルを再度入手してGoogleのvirustotal.comでスキャンしましょう。
- ここをクリックして.FXAファイルをオンラインで開く - 安全、迅速、ソフトウェアのインストール不要。