打开 ATLAS 文件

ATLAS 文件类型主要与 Phaser Editor 相关联。

ATLAS文件扩展名 ATLAS
文件扩展名: ATLAS
文件类型:  纹理图集配置

什么是 ATLAS 文件?

ATLAS 文件大多属于 Arian Fornaris 的 Phaser Editor。 ATLAS 文件包含纹理图集配置,用于定义使用 libGDX 游戏开发框架或 开发的视频游戏的用户界面元��Phaser Editor 集成开发环境。 ATLAS 纹理配置文件定义了视频游戏中按钮、小部件、图像、标签和精灵的大小、位置和行为。 ATLAS 由 libGDX 创建的文件通常定义用户界面皮肤的配置。

如何打开 ATLAS 文件?

您需要像 Phaser Editor 这样的合适软件来打开 ATLAS 文件。 如果没有适当的软件,您将收到一条 Windows 消息“您想如何打开此文件?”或“Windows 无法打开此文件”或类似的 Mac/iPhone/Android警报。 如果您无法正确打开您的 ATLAS 文件,请尝试右键单击或长按该文件。 然后单击“打开方式”并选择一个应用程序。 您也可以直接在浏览器中显示ATLAS文件。 只需将文件拖放到此浏览器窗口中即可。

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打开和转换ATLAS文件的程序:

  1. Phaser Editor by Arian Fornaris
    请参阅前面的段落以了解有关主应用程序的更多信息。 ATLAS 文件通常被称为 Phaser Editor Developer 文件,因为这种类型的文件主要由该软件创建或使用。
  2. libGDX (界面皮肤) 由 libGDX
    libGDX 是一个基于Java的跨平台游戏开发框架。它使用包含 atlas 纹理配置的 ATLAS 文件来定义游戏用户界面皮肤。 此文件格式归类为 Developer。
  3. Phaser Editor (纹理图集生成设置) 由 Arian Fornaris
    Phaser Editor 是一个用于创建 HTML5 视频游戏的集成开发环境。它使用 ATLAS 文件来保存用于生成纹理图集的设置(包含精灵的 PNG 文件)。 此文件格式归类为 Game。
  4. libGDX (纹理图集配置) 由 libGDX
    libGDX 是一个基于 OpenGL 的跨平台游戏开发框架。 libGDX 游戏项目中生成纹理图集的配置保存在一个与基本名称相同的 ATLAS 文件中PNG 和 JSON 文件。 此文件格式归类为 Game。

ATLAS 文件扩展名的技术数据

文件分类:
Developer
相关文件:
texture_atlas0, pkm, skel, gui, png, csb, lml, check, skeleton, txt, zip, json, jpg

atlas 纹理图集配置 文件是 Arian Fornaris 的一种特殊文件格式,只能使用适当的软件进行编辑和保存。

如何解决 ATLAS 文件的问题

  • 将 ATLAS 文件扩展名与正确的应用程序相关联。
  • 更新应该实际打开 纹理图集配置 文件的软件。 因为只有当前版本支持最新的ATLAS文件格式。 因此,在可用的 Phaser Editor 更新后,例如在 Arian Fornaris 制造商网站上进行搜索。
  • 为确保您的 ATLAS 文件未损坏或未感染病毒,请再次获取该文件并使用 Google 的 virustotal.com 对其进行扫描。
  • 点击这里在线打开您的.ATLAS文件 - 安全、快速,无需安装软件。
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